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Kennzeichen von Einheiten: D steht für Dreadnought und kennzeichnet eine stärkere Version einer existierenden Einheit P steht für Prototype. Protyp Einheiten sich schwächer als ihre Vollversionen. PL steht für Production Line, solche Einheiten haben meistens mehrere abgewandelte Versionen diese Version ist so ausgestattet wie es für diese Klasse geplant war.
Alle Space-Units erklärt:
Die Einheiten der Republik
Jäger und Bomber
Leichter Jäger der Republik, ab Raumstation Stufe 1.
Klasse: Jäger Preis: 400
Schilde:
150
Schild Regeneration: 25 TP/s
Leben: 200
Schaden: 495 DMG/min
Bauort: Raumstation
Bauzeit: 8 s
Bewaffnung: 2 kleine Laserkannonen
Fähigkeiten:
Jagen
Leichter Bomber der Republik, mit Ionentorpedos ausgestattet.
Klasse: Bomber Preis: 550
Schilde:
200
Schild Regeneration: 30 TP/s
Leben: 300
Schaden: 1.260 DMG/min
Bauort: Raumstation
Bauzeit: 17 s
Bewaffnung: 1 Protonentorpedo, 1 Ionentropedo, 2 kleine Laserkannonen
Fähigkeiten:
Ionenkanonen Schuss
Schwerer Jäger/Bomber, effektiv gegen Schlachtschiffe und Sternenjäger. Ab RS Stufe 5.
Klasse: Jagdbomber Preis: 375
Schilde:
200
Schild Regeneration: 30 TP/s
Leben: 300
Schaden: 600 DMG/min
Bauort: Raumstation
Bauzeit: 8 s
Bewaffnung: 1 Protonentorpedo, 3 kleine Laserkannonen
Fähigkeiten:
Flügel einklappen
Fortgeschrittener Abfangjäger der Republik. Dem Tie sehr ähnlich. Ab RS Stufe 5.
Klasse: Jäger Preis: 600
Schilde:
150
Schild Regeneration: 30 TP/s
Leben: 250
Schaden: 130 DMG/min
Bauort: Raumstation
Bauzeit: 15 s
Bewaffnung: 2 kleine Laserkannonen
Fähigkeiten:
Jagen
Prototyp eines TIE Fighters des entstehenden Imperiums.
Klasse: Jäger Preis: 900
Schilde:
No Shields
Schild Regeneration: 0 TP/s
Leben: 150
Schaden: 270 DMG/min
Bauort: Republikanisches Oberkommando
Bauzeit: 18 s
Bewaffnung: 2 kleine Laser
Fähigkeiten:
Jagen
Corvetten
Jägerabwehr-Korvette mit Lasertürmen.
Klasse: Korvette Preis: 3.500
Schilde:
3500
Schild Regeneration: 10 TP/s
Leben: 3.000
Schaden: 1.470 DMG/min
Bauort: Raumstation
Bauzeit: 7 s
Bewaffnung: 6 kleine Lasergeschütze
Fähigkeiten:
Turbo
Jägerabwehr-Korvette mit Läsertürmen und Raketen.
Klasse: Korvette Preis: 3.500
Schilde:
3500
Schild Regeneration: 10 TP/s
Leben: 3.000
Schaden: 2.058 DMG/min
Bauort: Raumstation
Bauzeit: 7 s
Bewaffnung: 9 schwere Laserkanonen, 4 leichte Raketen
Fähigkeiten:
Turbo
Schwere Korvette/leichter Kreuzer mit starken Laserabwehrtürmen.
Klasse: Schwere Korvette Preis: 5.000
Schilde:
5000
Schild Regeneration: 15 TP/s
Leben: 4.000
Schaden: 2.400 DMG/min
Bauort: Raumstation
Bauzeit: 10 s
Bewaffnung: 11 Laserkanonen
Fähigkeiten:
Energie zu den Waffen
Leichte und schwere Fregatten
Ein leichter Kreuzer gegen feindliche Korvetten oder leichte Kreuzer, mit Schildboost-Funktion.
Klasse: Fregatte Preis: 4.000
Schilde:
6000
Schild Regeneration: 0 TP/s
Leben: 4.650
Schaden: 0 DMG/min
Bauort: Raumstation
Bauzeit: 0 s
Bewaffnung: 4 kleine Geschütze, 4 leichte Laserkannonen, 1 Rakete
Fähigkeiten:
Die schwere Fregatte der Centax-Klasse ist stark bewaffnet, hält jedoch nicht all zu viel aus.
Klasse: Schwere Fregatte Preis: 7.600
Schilde:
8000
Schild Regeneration: 0 TP/s
Leben: 4.550
Schaden: 0 DMG/min
Bauort: Raumstation
Bauzeit: 0 s
Bewaffnung: 8 mittlere Turbolaser, 2 Protonentorpedos, 1 Zwillingsturbolaser
Fähigkeiten:
Leichte und schwere Kreuzer
Die Acclamator-Klasse Angriffs-Transporter sind leichter bewaffnet und führen einige Jäger mit sich.
Klasse: Kreuzer Preis: 28.000
Schilde:
23000
Schild Regeneration: 50 TP/s
Leben: 13.300
Schaden: 8.604 DMG/min
Bauort: Raumstation
Bauzeit: 35 s
Bewaffnung: 2 Quad Turbolaser, 3 Turbolaser, 5 schwere Laserkanonen, 1 Raketenwerfer
Fähigkeiten:
Schild Boost, Hyperraumsprung
Schwere Kreuzer der Dreadnought-Klasse eignen sich besonders zum bekämpfen feindlicher Fregatten.
Klasse: Kreuzer Preis: 30.000
Schilde:
22000
Schild Regeneration: 50 TP/s
Leben: 13.600
Schaden: 9.660 DMG/min
Bauort: Raumstation
Bauzeit: 35 s
Bewaffnung: 4 Zwillingsturbolaser, 6 Turbolaser, 4 schwere Laserkanonen
Fähigkeiten:
Laser Ferteidigung
Interdictor Einheiten
Dieses Schiff verhindert Hyperraumsprünge und kann Racketen ablenken. Es besitzt eine leichte Bewaffnung.
Klasse: Leichter Kreuzer Preis: 25.400
Schilde:
15000
Schild Regeneration: 35 TP/s
Leben: 11.400
Schaden: 2.730 DMG/min
Bauort: Raumstation
Bauzeit: 35 s
Bewaffnung: 7 schwere Laserkanonen
Fähigkeiten:
Interdikt, Raketen Schild
Sternenzerstörer und Schlachtkreuzer
Dieser schwere Kreuzer ist mit vielen mittelschweren Turbolasern bewaffnet. Dadurch ist er sehr effektiv gegen Fregatten oder Kreuzer und dank Laserabwehrtürmen auch gegen Jäger.
Klasse: Leichter Zerstörer Preis: 51.000
Schilde:
47000
Schild Regeneration: 110 TP/s
Leben: 32.360
Schaden: 23.160 DMG/min
Bauort: Raumstation
Bauzeit: 65 s
Bewaffnung: 12 Zwillingsturbolaser, 14 schwere Turbolaser, 1 Protonentorpedo
Fähigkeiten:
Energie zu den Waffen
Der Sternenzerstörer der Venator Klasse ist das Rückrad der Republik. Mit einigen V-19, V-Wings und ARC 170 Sternenjägern ausgestattet ist er sowohl als Träger sowie mit schweren Turbolasern als Sternenzerstörer gut ausgerüstet.
Klasse: Leichter Zerstörer Preis: 54.000
Schilde:
45000
Schild Regeneration: 100 TP/s
Leben: 30.000
Schaden: 25.990 DMG/min
Bauort: Raumstation
Bauzeit: 60 s
Bewaffnung: 1 SPHAT Laser, 8 Zwillingsgeschütze, 8 schwere Laserkanonen, 2 Turbolaser, 1 Protonentorpedo
Fähigkeiten:
SPHAT Laser, Energie zu den Waffen
Dieser Sternenzerstörer ist sehr stark Bewaffnet, sodass er es mit einem Sternenzerstörer der Imperiums II Klasse aufnehmen kann. Er ist außerdem mit einer größeren Anzahl Jäger bestückt.
Klasse: Sternenzerstörer Preis: 135.000
Schilde:
75000
Schild Regeneration: 230 TP/s
Leben: 55.100
Schaden: 50.996 DMG/min
Bauort: Raumstation
Bauzeit: 90 s
Bewaffnung: 12 schwere Quad Turbolaser, 12 schwere Turbolaser, 3 schwere Ionenkanonen
Fähigkeiten:
Energie zu den Waffen
Der Prototyp eines Victory-Sternenzerstörers. Er ist mit Raketenwerfen bestückt, weshalb er sehr effektiv gegen Jäger ist. Er hält allerdings gegen Schlachtschiffe wenig aus.
Klasse: Leichter Zerstörer Preis: 45.000
Schilde:
42000
Schild Regeneration: 95 TP/s
Leben: 28.000
Schaden: 18.158 DMG/min
Bauort: Republikanisches Oberkommando
Bauzeit: 60 s
Bewaffnung: 4 Quad Turbolaser, 4 Zwillingsturbolaser, 8 Turbolaser, 8 Raketenwerfer, 1 Protonentorpedo
Fähigkeiten:
Energie zu den Waffen
Ein Schiff in der Größe eines Sternenzerstörers, allerdings ist es nicht annähernd so stark wie ein Imperialer Sternenzerstörer dafür besitzt er sehr viele Sternenjäger die er gegen feindliche Schiffe insetzten kann.
Klasse: Träger, Sternenzerstörer Preis: 95.000
Schilde:
45000
Schild Regeneration: 100 TP/s
Leben: 30.500
Schaden: 21.390 DMG/min
Bauort: Republikanisches Oberkommando
Bauzeit: 100 s
Bewaffnung: 4 leichte Quad Turbolaser, 10 Zwillingsturbolaser, 13 schwere Turbolaser
Fähigkeiten:
Schild Boost
Prototyp des Imperium I Sternzerstörers. Er besitzt eine starke Bewaffnung, weshalb er effektiv gegen Schlachtschiffe ist. Allerdings führt er nicht viele Jäger mit sich, dadurch ist er Angreifbar durch feindliche Jäger.
Klasse: Sternenzerstörer Preis: 120.000
Schilde:
65000
Schild Regeneration: 150 TP/s
Leben: 52.500
Schaden: 46.155 DMG/min
Bauort: Raumstation
Bauzeit: 90 s
Bewaffnung: 2 schwere Quad Turbolaser, 2 schwere Triple Turbolaser, 19 schwere Duale Turbolaser, 10 Turbolaser, 2 Quad Ionenkanonen, 2 schwere Ionenkanonen
Fähigkeiten:
Energie zu den Waffen, Traktor Strahl
Dreadnouhts und Super Sternenzerstörer
Der Mandator I Super Sternenzerstörer ist ein 8 km langes Schiff das anfangs der Klonkriege auf den neuesten stand der Technik gebracht wurde mit seinem Waffenschub können sämtliche Schilde zerbersten.
Klasse: Dreadnought Preis: 1.000.000
Schilde:
470000
Schild Regeneration: 3.100 TP/s
Leben: 473.500
Schaden: 468.896 DMG/min
Bauort: Super Sternernzerstörer Station
Bauzeit: 350 s
Bewaffnung: 54 SSD Quad Turbolaser, 56 SSD Duale Turbolaser, 32 SSD Turbolaser, 12 schwere Quad Ionenkanonen, 8 schwere Raketenwerfer, 4 schwere Protonentorpedos
Fähigkeiten:
Traktor Strahl, Energie zu den Waffen
Der Veragitor hat sehr gute Schilde und eine sehr gute Bewaffnung die durch die sehr schweren Zwillingsturbolasergeschütze abgerundet wurde.
Klasse: Super Sternenzerstörer Preis: 1.700.000
Schilde:
1500000
Schild Regeneration: 8.500 TP/s
Leben: 1.543.700
Schaden: 1.236.813 DMG/min
Bauort: Super Sternernzerstörer Station
Bauzeit: 460 s
Bewaffnung: 14 Semi-Superlaser, 32 EXE Quad Turbolaser, 26 EXE Triple Turbolaser, 80 EXE Duale Turbolaser, 70 EXE Turbolaser, 32 SSD Ionenkanone, 4 schwere Ionenkanonen, 58 EXE Massentreiber, 22 SSD Flak
Fähigkeiten:
Schild Boost, Energie zu den Waffen
Helden
Die Einheiten der Separatisten
Jäger und Bomber
Ein schneller Jäger ohne Schilde produziert und genutzt von der KUS.
Klasse: Jäger Preis: 350
Schilde:
No Shields
Schild Regeneration: 0 TP/s
Leben: 100
Schaden: 210 DMG/min
Bauort: Raumstation
Bauzeit: 8 s
Bewaffnung: 4 kleine Laserkanonen
Fähigkeiten:
Flügel einklappen, Buzz Droiden
Corvetten
Leichte und schwere Fregatten
Leichte und schwere Kreuzer
Interdictor Einheiten
Sternenzerstörer und Schlachtkreuzer
Dreadnouhts und Super Sternenzerstörer
Helden
Die Einheiten vom Imperium
Jäger und Bomber
Corvetten
Leichte und schwere Fregatten
Leichte und schwere Kreuzer
Interdictor Einheiten
Eine Dummy Beschreibung
Klasse: Fregatte Preis: 25.400
Schilde:
15000
Schild Regeneration: 35 TP/s
Leben: 11.400
Schaden: 2.730 DMG/min
Bauort: Raumstation
Bauzeit: 35 s
Bewaffnung: 7 schwere Laserkanonen
Fähigkeiten:
Interdikt, Raketen Schild
Eine Dummy Beschreibung
Klasse: Sternenzerstörer Preis: 180.000
Schilde:
65000
Schild Regeneration: 150 TP/s
Leben: 30.100
Schaden: 25.995 DMG/min
Bauort: Raumstation
Bauzeit: 110 s
Bewaffnung: 2 schwere Quad Turbolaser, 1 Quad Turbolaser, 2 Triple Turbolaser, 4 schwere Duale Turbolaser, 4 Turbolaser, 2 Quad Ionenkanonen, 6 leichte Ionenkanonen
Fähigkeiten:
Interdikt, Raketen Schild
Sternenzerstörer und Schlachtkreuzer
Dreadnouhts und Super Sternenzerstörer
Helden
Die Einheiten der Rebellen
Jäger und Bomber
Corvetten
Leichte und schwere Fregatten
Leichte und schwere Kreuzer
Interdictor Einheiten
Sternenzerstörer und Schlachtkreuzer
Dreadnouhts und Super Sternenzerstörer
Helden
Die Einheiten der Verbrechersyndikate
Jäger und Bomber
Corvetten
Leichte und schwere Fregatten
Leichte und schwere Kreuzer
Interdictor Einheiten
Sternenzerstörer und Schlachtkreuzer
Dreadnouhts und Super Sternenzerstörer
Helden